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Rubrique
Porteur du projet
Préambule Mode d'emploi Citoyenneté Environnement Culture Découverte des métiers Immersion linguistique Lieux de diffusion – Festivals Et aussi... Autres dispositifs

Découverte de la période du Moyen-Âge Normand

PORTEUR DU PROJET
L'Ost du Caillebourg

INTERVENANT(S)
1/8 ou + si démonstration équestre.
Dépend du nombre d'ateliers.

COUT GLOBAL DU PARCOURS
Une journée d'ateliers seule (6heures) - 450 €
Une intervention en établissement scolaire (2 heures) - 130 €
Une journée d'ateliers avec démonstration équestre - 700 €

NOMBRE DE PARCOURS / AN
Autant que de demandes

NIVEAU(X) CONCERNE(S)
Tous niveaux

NOMBRE D'ELEVES CONCERNES
Une séance 2h : classe entière (25/30 élèves)
Un atelier 30 minutes (12 élèves) + plusieurs classes d'un même collège

DISPONIBILITE DE L'INTERVENANT
Contacter le porteur de projet.

LIEU(X) DE SORTIE(S)
Sites historiques(chateau, ruines, parcs, abbayes).
STRUCTURE(S) PARTENAIRE(S)
Centre équestre du Caillebourg de Saint-Martin-aux-Arbres

COORDONNEES DE L'OPERATEUR
L'Ost du Caillebours
12 Rue Jacques FERNY
76760 YERVILLE
THIEUSLIN Benoit
Tél. 06.6.32.34.88
ben-t76@hotmail.fr
Facebook : l'Ost du Caillebourg

DESCRIPTIF DU PARCOURS
L'association propose des ateliers pédagogiques et participatifs afin de faire découvrir la période Moyen-Age en Normandie.

L'objectif est de faire participer les élèves à chaque atelier pour une immersion totale dans l'univers médiéval. Ces activités sont réalisées dans l'enceinte d'un collège, mais aussi en plein air ou sur un site historique (chateau, village, ruines).
Le nombre d'ateliers varie selon le nombre d'élèves et le nombre d'heures attribuées à l'activité.

Une journée type se déroule ainsi :
- Accueil des élèves et présentation des activités.
- Répartition par groupe de 12 élèves.
- Les groupes alternent, chacun devant participer à tous les ateliers proposés (calligraphie, héraldique, épices, équitation médiévale, combat, salle d'armes, visite du site, explications historiques en lien avec le programme scolaire).
- A la fin des ateliers une petite démonstration de combat à pied et à cheval, selon le lieu, cloture la journée. (La présence des équidés dépend du site et de la possibilité de les faire intervenir).

Afin de respecter au mieux la discipline de l’équipe éducative, toutes nos prestations sont adaptables sur les sujets d’Histoire, de français, de sports, des langues, etc.

INTERVENTIONS (durée totale 8 heures 30 à 9 heures)
La durée d'une journée d'ateliers, avec démonstrations, dure 6 heures.
Un atelier dure de 30 minutes à 1 heure.
Des séances courtes au sein de l'établissement sont possibles, pour cela il faut prévoir 2 heures supplémentaires.

Pour un meilleur déroulement de l'activité il est conseillé à l’équipe pédagogique de prendre au préalable contact avec nous.